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摄像头分辨率是越大越好吗

发布时间:2013-02-08  来源:电脑爱好者网
摘要:10万是捕捉到320*240的画面,乘出来的结果等于10万;30万捕捉到的是680*480,计算结果等于30万,但现在有种技术能让10万捕捉到640*480或者让30万捕捉到更高。但是10万和30万在SENSOR上是有区别的,这从CMOS大小和像素就可以看出来了,1/3寸的7131E、MI360以及1/4寸的713

    当然不是,网络摄像头目前只有10万和30万两种!参数的的定义是已扑捉到的图象大小来划分的: 

    10万是捕捉到320*240的画面,乘出来的结果等于10万;30万捕捉到的是680*480,计算结果等于30万,但现在有种技术能让10万捕捉到640*480或者让30万捕捉到更高。但是10万和30万在SENSOR上是有区别的,这从CMOS大小和像素就可以看出来了,1/3寸的7131E、MI360以及1/4寸的7131R均是真硬件级30万像素SENSOR,但1/7寸的SENSOR铁定是10万像素!

    为了区别插值的30万,所以业内习惯把30万把硬件30万叫35万,插值30万在图象效果上会有差别,主要表现在边缘部分和轮廓的处理,不真实。这里需要提醒大家的就是在购买低端(<100元)摄像头的时候要特别小心其30万像素是硬件像素还是软件插值像素!即便在低分辨率下工作,硬件分辨率高的摄像头成像品质要好得多。 

    此外,因为主流聊天软件一般就支持到320*240,所以过高的分辨率并没有太大意义,对于普通用户来说,99%的操作时间是不需用到640*480或者更高的分辨率的,而比分辨率更重要的是保证画面清晰度情况下的流畅程度,普通usb1.1接口的摄像头能确保320*240下30fps的帧数,这也是MS MSN支持的标准,但640×480下受限于DSP处理速度和USB传输速率只能保证15fps,对于采用高速DSP(如M2800)和USB2.0传输协议的35万摄像头才能真正达到640*480分辨率下30fps的流畅度! 

    对于主流CMOS摄像头来说,高于30万像素采用的均是软件插值,即便DSP有处理130万像素的本领,SENSOR也没法完成如此高分辨率的硬件级采集工作,所以号称的“××万”像素根本不值得你多掏一个子!

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